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개인적으로 갤럭시 S+에 S펜 입력을 지원해주면 좋겠다고 생각한다

갤럭시 노트는 20을 끝으로 단종되고 갤럭시 S22 울트라로 편집되었다.

나는 개인적으로 갤럭시 노트가 단종되었으면 갤럭시 노트 기본형과 화면 크기가 비슷한 갤럭시 S+ 모델에는 갤럭시 S21 울트라처럼 S펜을 별매하면 이를 구매하여 사용할 수 있도록 S펜 입력을 지원하는 것이 좋겠다고 생각한다.

프로젝트 소모회복을 소개합니다.

안녕하세요. 명진입니다. 나는 오늘 프로젝트 소모회복를 소개하고자 합니다. 프로젝트 소모회복은 파티원들의 모든 행동에 에너지가 소모된다는 게임 규칙 아래에 다른 파티원의 회복을 하면서 목적지에 도달하여 그 위치가 파티원 편의 출발지가 되도록 줄을 잇는 보드 파티플레잉 경기입니다. 규칙 파티원은 뭉실, 가온, 누리 세 명이서 진행하여 기본 최대 에너지 4를 가지고 시작합니다. 장소는 육각형으로 줄을 만들 수 있는 장소는 2곳, 줄을 끼워넣는 장소는 4곳이며, 4 웨이브를 진행합니다. 파티원이 출발지인 줄을 만들 수 있는 장소로 이동하는 것으로 시작합니다.

아라로그를 GitLab에서 GitHub로 이동

내가 아라로그를 GitLab에서 GitHub로 이동했다.

GitHub가 GitHub Action을 지원함에 따라 내가 아라로그의 저장소를 GitLab에서 GitHub로 이동할 수 있었다.

프로젝트 PO를 소개합니다.

안녕하세요. 명진입니다. 나는 오늘 프로젝트 PO를 소개하게 되어 영광입니다. 먼저 프로젝트 PO에 대해 알아보겠습니다. 개요 프로젝트 PO는 파티원들의 모든 행동에 에너지가 소모된다는 게임 규칙 아래에 다른 파티원의 회복을 하면서 퍼즐을 푸는 퍼즐 모험 파티플레잉 경기입니다. 여기서 코드명인 PO는 소소하지만 Oh!하고 놀라는 플레이를 지향하고자 이렇게 정했습니다. 특징 프로젝트는 다음과 같은 특징으로 만들 것입니다: 개발 및 모습 Godot 엔진으로 개발 16색 또는 32색의 색상으로 이루어진 텍스처 또는 색상 360°와 무채색 1가지 및 휘도 4개조의 색상으로 이루어진 텍스처 - 어느 앱을 쓸지는 몰루 4K HD급 폴리곤 모델링 애셋 - Blender로 개발 글꼴은 Noto Sans KR과 이를 바탕으로 약간 비튼 글꼴을 사용 언어는 텍스트는 영어를 지원, 목소리는 한국어를 바탕으로 하여 지원 아기자기한 사각파 음악 및 소리 - OpenMPT로 작곡 목소리는 구형파, 방형파가 맡습니다.

휴고로 GitHub에서 GitHub 페이지를 만들었다

오늘, 나는 GitHub에서 휴고로 사이트를 생성할 수 있다는 것을 알아냈다.

하지만 GitHub 액션을 사용하여 GitHub 페이지를 생성하려면 저장소 두 개가 필요하다는 것을 보았다. 그래서 나는 지금은 아라로그를 GitLab에 그대로 두기로 했다.

폭이 1130px로 확장된 새로운 테마를 만나보세요.

아라로그에서 폭이 1130px로 확장된 새로운 테마를 사용합니다.

atom for hugo를 만들었습니다.

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내가 atom for hugo를 만들었다. 적용하기 다운로드의 사이트로 이동하여 Clone or download를 선택, Git을 사용해 그 주소에서 저장소를 복제하거나 Download ZIP을 선택하여 다운로드한다. /사이트/themes/에 이를 붙여넣는다. config.toml에서 다음과 같이 테마를 설정한다. theme = ["atom-for-hugo", "설정할 테마"] config.toml에서 다음과 같이 output를 설정한다. 기본값은 ["HTML", "RSS"]이다. [outputs] home = ["HTML", "RSS", "Atom"] section = ["HTML", "RSS", "Atom"] taxonomyTerm = ["HTML", "RSS", "Atom"] taxonomy = ["HTML", "RSS", "Atom"] 테마에 따라 /사이트/layouts/partials에 footer.html을 복사한 다음 다음과 같이 수정한다.

내가 Git을 이용하면서 얻는 이점

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이전에는 내가 내가 휴고를 이용하면서 얻는 이점을 게시했었는데 이번에는 내가 Git라는 버전 제어 체제를 이용하면서 얻는 이점을 알아본다. 버전 제어 기초 Git을 이용하면 저장소에서 자신의 작업한 버전이 여러 개일 때 커밋의 내역을 보고 현재의 잘못된 내용을 기존의 내용으로 찾아 고칠 수 있다. 이때 커밋을 하여야 자신이 리셋할 경우 스테이징이 사라지지 않는다. 브랜치 저장소에는 브랜치도 있어서 마스터에서 브랜치를 분기한 다음 그 브랜치에서 실험, 제안 기능을 작업하고 나서 그 브랜치에서 마스터로 그 작업을 병합할 수 있다.

내가 휴고를 이용하면서 얻는 이점

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내가 아라로그를 플래인(순수; 순수 HTML)에서 휴고(Hugo; 정적 사이트 생성기로서 사용자가 작성한 내용이 있는 파일들을 정적인 HTML 파일로 생성해 줌)로 갈아태웁니다. 플래인의 경우 내가 만드는 웹에서 중복되는 내용(예로 <meta>의 내용, <header>의 내용)을 템플릿이 없이 페이지마다 포함하도록 내가 html 파일에 중복해서 입력해야 했다. 이에 따라 내가 중복되는 내용을 고쳐야 하는 경우면 html 파일마다 일일히 그것을 바꿔야 했다. 물론 내가 정규 표현식을 이용해 그것을 변경할 수는 있었지만 바꿀 내용을 정규 표현식으로 찾아내는 데는 여튼 번거로운 일이었다.

나에 대하여

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아라입니다. ‘아라는 다 알아’라는 데서 이름이 붙여진 아라라는 이름을 사용하고 있습니다. 무엇을 좋아하는가? 나는 2000년 이래로 컴퓨터와 웹사이트(특히 HTML) 다루기를 좋아했습니다. 이제도 내가 그것을 좋아할 지도 모릅니다. 나는 2011년 이전까지는 레스터 그래픽을 다루는 것을 좋아했습니다. 하지만 레스터 그래픽의 특성상 픽셀을 다루기에, 나는 그 그래픽을 크게 확대하거나 변형을 하면 그 그래픽이 깨져서 이후 내가 손봐야 하는 것이 싫습니다. 포토샵과 같은 레이어가 있는 그래픽 편집기면 모를까, 내가 그 그래픽을 편집을 하고 나서 저장을 하면 이후에 그 그래픽을 다루는 것이 까다로웠습니다.